前卡普空老兵打造的搞笑动作RPG
说起游戏界的可爱笨蛋,谁能不爱呢?与其选择苦大仇深的奎托斯,或是嘴炮连篇的蜘蛛侠,不如来看看《七王国的骑士》中的邓克,《猴岛小英雄》的盖布拉什,甚至是《飞屋环游记》里那只整天傻乐的狗——这些没心没肺的乐天派才是真正的开心果。而现在,这个名单上又要增加一个新名字:来自GPTRACK50工作室处女作《笨蛋不死》的僵尸小透明——戴维。
死而复生的恋爱大冒险
最近我们有幸提前体验了《笨蛋不死》,亲眼见证了戴维的疯狂冒险。这款游戏拥有闪电般的战斗节奏、流畅的战斗风格切换系统,还有一个可能把自己坑进去的天真傻瓜主角——等等,这组合听起来是不是有点耳熟?没错,就像所有最棒最蠢的冒险故事一样,这一切都始于一场浪漫的邂逅。
僵尸也有春天
戴维死了。不是比喻,不是象征,他是真真切切地死了,然后又作为僵尸复活了。世界已经完蛋了(again,不是比喻),怪物们统治了世界。作为一个低等僵尸,戴维在怪物社会的底层挣扎求生。弱小无助的他整天在废弃购物中心里游荡,直到他"遇见"了朱莉娅。
朱莉娅和戴维一样,也死了。不过她的死亡被按下了暂停键——不是变成末日僵尸,而是在商场冰柜里变成了不知道冻了多久的人形冰棒。当戴某天蹒跚着发现她时,竟然一见钟情了!于是这个僵尸立下了人生(呃,死生?)目标:复活朱莉娅,然后约她出去。
风格吞噬:吃货的力量
这计划听起来是不是比僵尸的脑浆还要稀烂?但凭借狗屎运,戴维找到了一个奇怪的蛋,感觉有点饿就决定把它当点心吃了。结果你知道吗?那居然是凤凰蛋!这一口下去直接唤醒了戴维沉睡的僵尸力量,让他获得了名为"风格吞噬"的超能力。
吞噬进化系统
怪物之王KOM深居地牢深处,戴维必须杀穿他的军队才能见到他。地牢中的瘴气对戴维产生了奇妙的影响——与在地面上慢吞吞的移动方式不同,瘴气让戴维像打了鸡血一样可以自由跑跳攻击。通过撕咬其他怪物并吞噬它们的核心,就能激活风格吞噬系统,这才是游戏真正的乐趣所在。
想想《洛克人》或者《凯蜜欧传说》,但更加简单粗暴——直接上嘴啃!比如啃个狼人,就能获得利爪、皮毛和野兽般的敏捷;咬一口巫妖,就能从被杀死的敌人中召唤骷髅大军。游戏中有十多种不同风格,按个键就能切换,不过有限的装备槽意味着不能同时装备所有能力。但是你可以组合已有的能力!开发组举了个例子:先用哈比形态飞上天,然后切换成岩石巨魔形态来个泰山压顶——这操作真是绝了!
躯体改造:僵尸也高科技
戴维另一个杀手锏是躯体改造系统,可以给他的手臂、头部和腿部安装特殊装备来获得特殊效果。虽然我们只看到了部分手臂改造选项,但看着戴维手臂上装着导弹发射器对怪物群进行降维打击的画面,就已经足够说明这游戏的基调了。更妙的是,这些改造还能与风格吞噬变形叠加!想象一下狼人形态配上一把巨剑手臂——这画面太美不敢看。
地牢冒险机制
虽然《笨蛋不死》不完全是roguelike,但在进度系统上确实有类似基因。每次进入地牢都有时间限制,戴维不可能一口气直接杀到KOM老巢。获得的战利品可以保留,但每次重新开始等级都会归零。不过随着进度推进,你会获得经验值 multiplier,让你升级更快,下次尝试走得更远。
只要坚持下去,戴维或许真能干掉KOM拯救朱莉娅。不过我们可爱的僵尸傻瓜最终能不能抱得美人归?幸好我们不用等太久就能亲口尝尝这些怪物的味道了——《笨蛋不死》将于今年晚些时候登陆PC和PS5平台。
💬玩家评论
这游戏设定太有意思了,僵尸谈恋爱我还是第一次见!
风格吞噬系统看起来比《洛克人》还要疯狂,期待实际体验
开发者团队背景很强啊,不愧是卡普空老兵出来的作品
希望不要像某些独立游戏那样虎头蛇尾
预告片里戴维吃蛋的场面真是笑死我了
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