内部备忘录曝光,微软游戏部门要变天
今年刚接替菲尔·斯宾塞坐上Xbox头把交椅的阿莎·夏尔马,最近给全体员工发了封内部信。据The Verge爆料,这位新老板在信里直接撂下狠话:'我们正在打造一个更强大的XBOX,这意味着得做出一些艰难的选择——包括我们做什么、往哪投钱,以及未来要成为什么样的公司。'
这话说得挺硬气,但老粉们听完心里怕是咯噔一下:所谓'艰难选择',该不会又要拿咱们开刀吧?
新官上任三把火,先把前任的锅砸了
夏尔马上任这几个月,动作确实不少。最让玩家拍手叫好的,就是一刀砍掉了那个尬出天际的'这就是Xbox'营销活动——当初这广告一出来,核心玩家群体直接炸锅,纷纷表示'这玩意儿跟游戏有半毛钱关系?'
除此之外,她还火速给Xbox主机塞了一波新功能。但更耐人寻味的是,微软悄悄把品牌名从'Xbox'改成了全大写的'XBOX'。按夏尔马的说法,这可不是闲得慌改着玩:'从Xbox到XBOX的转变,反映了我们决定要认真对待那些最在乎这个品牌的玩家。'
翻译成人话就是:以前那些花里胡哨的破事儿,老娘不干了。
Game Pass降价背后的算盘
说到实际动作,Game Pass的调整算是动了真格。去年微软刚涨完价,今年又灰溜溜降回来了——而且把《使命召唤》从首发入库名单里踢了出去,改成新作要等12个月才能玩上,比如今年的《现代战争4》。
夏尔马在备忘录里倒是很坦诚:'去年调整价格和SKU后,增长放缓了,用户流失还加速了。降价之后,新增用户开始回升,留存率也在改善,算是个好的开始。'
说白了,去年那波涨价把玩家当韭菜割,结果大伙儿直接用脚投票。现在降价算是认怂,但COD不能首发玩这事,估计还得被喷一阵子。
'艰难决定'到底指向谁?
这话到底几个意思?是说微软要放弃下一代主机?不太像——毕竟5月初还在聊'Project Helix'新硬件的事。
更可能的情况是,微软要对旗下那堆工作室动刀了。别忘了,光第一方开发商就一大把,还没算上收购来的Bethesda和动视暴雪那一大家子。所谓'艰难选择',搞不好就是砍项目、关工作室的委婉说法。
还有一个可能:独占策略。本月初就有消息说夏尔马在独占问题上'如履薄冰',微软自己也放风要'重新评估独占策略'。这对那些觉得Xbox这几年疯狂跨平台、主机价值被稀释的核心粉来说,简直是挠到了痒处。最近上线的'XBOX玩家之声'平台上,要求回归独占的呼声直接冲到了榜首。
6月7日,见真章
所有悬念,可能都要等到6月7日的Xbox游戏展才能揭晓。届时我们会看到《战争机器:E-Day》、《现代战争4》的DMZ模式,希望还有更多惊喜。
这代主机眼瞅着就要满六岁了,夏尔马到底能给Xbox开出什么药方,是画饼还是真香,咱们拭目以待。
💬玩家评论
终于换掉斯宾塞了!这姐们儿上来就砍掉那个尬到脚趾抠地的'这就是Xbox'广告,我先给个好评。不过'艰难决定'这话听着怎么这么瘆得慌,别是又要砍工作室吧?
Game Pass降价是真香,但COD要等一年才入库也太坑了。微软这波操作就是打一巴掌给个枣,老粉表示心累。
独占游戏回归?我信你个鬼!上次说重视独占转头就把《星空》跨了。Xbox现在就是台低价PC,手柄我都连电脑用了。
6月7日展会要是拿不出干货,我就把Xbox Series X挂闲鱼。买了三年,独占没玩到几个,全在吃灰。夏尔马女士,'艰难决定'麻烦先从多出几个好游戏开始。
作为从Xbox 360时代过来的老粉,看到品牌改成全大写XBOX真是感慨。希望这次是真的要硬核起来,别又是换个马甲继续摆烂。
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