40美元买断制游戏竟学免费游戏卖皮肤

棒鸡工作室的新作《马拉松》终于正式上线,玩家们现在可以亲眼见识这款游戏的微交易系统到底有多坑——特别是当你看到所有物品的标价时。

这款售价40美元(约合288元人民币)的撤离射击游戏采用了多种盈利方式,包括高级战斗通行证和直接售卖外观道具,比如可玩角色皮肤。正如棒鸡在《马拉松》上线前所承诺的那样,影响游戏平衡的物品无法购买,只有纯外观道具。

玩家怒斥:这吃相也太难看了

尽管如此,不少玩家对《马拉松》的 monetization(氪金系统)表示强烈不满,纷纷批评皮肤定价过高和棒鸡采用的数字销售策略。

游戏上线首日,商城里就直接推出了售价15美元(约108元人民币)的外观组合包(需要1500"光尘",游戏的高级虚拟货币)。这些组合包包含一个跑者皮肤、一个武器皮肤、某种装饰性饰品,以及玩家旗帜和头像。单独购买的跑者皮肤售价约为12美元(约86元人民币)的光尘。

光是这一点就惹恼了不少玩家,他们认为《马拉松》作为一款40美元买断制游戏,不应该采用与《堡垒之夜》或《Apex英雄》等免费游戏相似的氪金模式。不过也有玩家表示对此并不意外,并指出其他付费游戏中的外观道具更贵,比如价格更高的《使命召唤》正统作品。

光尘定价套路深

但真正引发更大争议的是商城中的光尘购买机制。一个跑者皮肤售价1120光尘,但你当然无法直接在商店里购买恰好1120光尘。相反,你必须先花10美元购买1100光尘(就差20光尘),然后再花5美元购买500光尘,这样总花费就变成了15美元——正好等于那个组合包的价格。

这是电子游戏中常见的套路,不仅迫使玩家花费比预期更多的钱来获得特定物品,还会留下多余的游戏货币,诱使你继续消费来购买其他物品。《使命召唤》这么干,《FIFA》这么干,现在《马拉松》也这么干。

"我受够了棒鸡这些下作手段,"一位粉丝吐槽道,"就算我喜欢这游戏,2026年还搞这种商店和赛季通行证真是丢人。"

"老兄我看着商店发现,花10美元能得1100光尘,但这些人把每个角色皮肤都定价1120,逼你再掏5美元,"另一名玩家抱怨,"我讨厌这种贪婪行为。游戏本身不错,但这吃相太难看了。"

"是啊这蠢爆了,"还有人补充,"而且花了15美元后你会有1600光尘,不如直接买1500光尘的组合包。(这大概就是棒鸡想让你做的)那他们还单独卖皮肤干嘛?"

也有玩家表示理解

在这场争论中,也有相当一部分玩家认为《马拉松》在氪金方面并没有做什么特别出格的事。他们指出,游戏只售卖外观道具,而且没人被强迫购买任何额外内容来在战场上竞争,这证明棒鸡对新射击游戏的运营方式还算合理。还有人表示,任何玩过棒鸡前作《命运2》的玩家都不会对此感到意外。

而且看起来《马拉松》的氪金系统并没有影响游戏发售时的口碑。截至发稿时,《马拉松》在Steam平台上获得了"特别好评"的用户评价。

值得一提的是,《马拉松》奖励通行证不会过期,所以如果你错过了某个赛季,仍然可以购买之前的奖励通行证。你可以通过游戏获得的"丝线"来解锁奖励通行证中的奖励。此外,还可以通过法典系统获得外观道具,其他道具则需购买。

关于《马拉松》我们还有更多报道,包括棒鸡开发者对"字体滑坡"的承诺,以及官方对游戏难度曲线的保证。欢迎查看本站的《马拉松》初步评测了解更多观点。